Siirry pääsisältöön
Massively Fun Pieni indie-studio, joka luo omituisia ja ihastuttavia pelejä – ja näyttää tarkalleen, miten rakennamme ne.

Osa tämän sivuston linkeistä on kumppanuuslinkkejä: voimme ansaita niistä komission, mikä ei lisää kustannuksiasi. Tämä ei vaikuta suosituksiimme. Lue lisää kumppanuusilmoituksestamme. Kumppanuusilmoitus.

Esittelyssä Seattle JavaScript -pelikehityksen tapaaminen

  1. helmikuuta 2012 Yksi intohimomme kohteista Massively Funilla on laajentaa yhteisömme tietämystä ja ymmärrystä HTML5- ja JavaScript-pelikehityksestä. Tässä kuussa olimme innoissamme voidessamme esitellä uuden ryhmämme: Seattle JavaScript -pelikehityksen tapaamisen.

Täällä kaikilla Seattlen alueella asuvilla, jotka ovat kiinnostuneita oppimaan ja opettamaan kaikkea ohjelmointiin, pelimoottoreihin, SDK:hin ja kehitystyökaluihin liittyvää, on mahdollisuus kokoontua yhteen ja keskustella pelaamisen seuraavasta sukupolvesta. Tämä on tilaisuus vaihtaa ajatuksia, saada palautetta ja nauttia vaikka pari olutta! Jokaisessa tapaamisessa kuullaan alan johtohahmojen puheenvuoroja. Lisäksi jäsenet voivat pitää viiden minuutin pikapuheita aiheista, joita he parhaillaan työstävät tai joista ovat kiinnostuneita.

Tällä kertaa kuulimme Grant Goodalen (täältä samasta Massively Funista) ja Kevin Mooren (Think Pixel Labista) esitykset. Tutustu Grant Goodalen esityksen dioihin tästä saadaksesi loistavan yleiskatsauksen JavaScript-pelikehitykseen. Ja jos haluat tietää lisää säilytystilaan perustuvista grafiikkakirjastoista, Kevin Mooren esitys löytyy tästä.

Molemmat ovat erinomaisia! Olemme innoissamme nähdessämme, mitä maaliskuun tapaaminen tuo tullessaan! Mitäpä sitä muuta sanoa? Me \n (Kuva courtesy of HTML5 Please , joka saa yhteensopivuussukkamme loistamaan.) blogin kommentit powered by Disqus


Rakenna HTML5-pelejä selaimessasi

Selainpohjainen, kooditon HTML5-moottori, joka viedään verkkoon, mobiililaitteille ja pöytäkoneille