Empleos
Empleos en Massively Fun ¿Quieres trabajar en Massively Fun? Estamos transformando la forma en que se crean los videojuegos, aprovechando las tecnologías web abiertas y nuestra pasión por fusionar lo mejor del desarrollo de juegos con el desarrollo web.
Nos ilusiona estar construyendo la próxima gran plataforma de juegos y siempre buscamos personas que compartan esa misma emoción. Vacantes actuales: Desarrollador de Juegos – HTML5 Como miembro de nuestro equipo de desarrollo, tendrás una influencia considerable y un impacto real en todo lo que hacemos, desde los procesos de desarrollo hasta la elección de tecnologías y las decisiones de arquitectura. Trabajarás en problemas complejos sin soluciones prefabricadas, por lo que el pensamiento creativo y unas sólidas habilidades de comunicación son imprescindibles.
(Te pediremos que escribas en un blog y/o hables sobre las ideas ingeniosas que se te ocurran, así que también debes sentirte cómodo haciéndolo). Lo que hacemos: Desarrollo del lado del cliente utilizando tecnologías web abiertas: canvas, JavaScript, HTML y CSS. Desarrollo del lado del servidor con JavaScript y Node.js.
Nuestra elección: — Cursos bajo demanda que cubren Unity, Unreal, C++, C# y programación de sombreadores.
Desarrollo móvil en HTML5 mediante PhoneGap, appMobi o herramientas similares. Uso de TDD / BDD. Usamos Mac (sí, proporcionamos uno). Jugamos a videojuegos (muchísimos).
Otras cosas que necesitamos de ti: Experiencia previa en startups o equipos pequeños. Las startups son difíciles y muy diferentes a lo que podrías esperar si no has trabajado antes en una.
Una cuenta de GitHub con código original que podamos revisar y sobre la que podamos hacerte preguntas. Conocimientos profundos de JavaScript o experiencia creando y/o ampliando un motor de juegos en cualquier lenguaje. Algo que nos gustaría especialmente: Conocimientos profundos de JavaScript y experiencia creando y/o ampliando un motor de juegos en cualquier lenguaje. Experiencia previa dando conferencias o enseñando. ¿Te interesa?
Relacionado: — Arte, herramientas y plantillas listas para usar que se incluyen directamente en tu proyecto de Unity.
Escríbenos a iwanttowork@massivelyfun.com adjuntando enlaces a tu currículum, portafolio, perfil de GitHub o algo que hayas creado. Comparte esto: Twitter Facebook Google Pinterest Reddit Google+
Aprenda a desarrollar juegos según su propio horario
Cursos bajo demanda que cubren Unity, Unreal, C++, C# y programación de sombreadores