Massively Fun
Poradniki, zasoby i aktualizacje — teraz dostępne w Twoim języku.
Tematy Artykuły
O nas
mała, niezależna firma tworząca gry w nowych przestrzeniach, od HTML5 po U.
Read more →
Blog
Wielka zabawa Pożegnanie z Wordsquared Pożegnanie z Wordsquared 22 listopada 2013 Z smutkiem ogłaszamy, że Word² zostanie zamknięty
Read more →
Szybki podgląd Iron Preview – wyjątkowa gra od Massively Fun dla Leap Motion
Szybki podgląd Iron – wyjątkowa gra od Massively Fun dla Leap Motion | Massively Fun Szybki podgląd Iron
Read more →
Wieczór gier! W co gramy w Massively Fun
Read more →
Git do tworzenia gier
Niezwykle przydatny Git dla deweloperów gier. Git w rozwoju gier, 14 marca 2012 r. Korzystałem z kilku różnych systemów kontroli wersji.
Read more →
Poznaj spotkanie programistów gier JavaScript w Seattle
Poznaj Seattle JavaScript Game Development Meetup – masę zabawy! Dołącz do spotkania programistów gier w Seattle.
Read more →
Praca
Read more →
O nas
Imię i nazwisko: : Stephen Wilkinson Praca: : Sr. Software Engineer ][ w Paradigm Entertainment (spółka Infogrames) E-mail: : n/a Strona domowa: : umm. right
Read more →
Seattle Game Dev JS: spojrzenie wstecz i krok naprzód.
Seattle Game Dev JS: spojrzenie wstecz
Read more →
Recenzje MF: The Resistance
Recenzja MF: The Resistance | Masowa zabawa. Recenzja, wrażenia i losowe myśli o grze z 10 października 2012 r.
Read more →
Spriters: Nowa nadzieja.
2 sierpnia 2012 r. W ciągu ostatniej dekady rozwój gier wideo gwałtownie wzrósł z powodu
Read more →
(Dalsza) ewolucja świata Catan
(Ciągła) ewolucja świata Catan | Masowa zabawa
Read more →