Szybki podgląd Iron Preview – wyjątkowa gra od Massively Fun dla Leap Motion
Fast Iron Preview – Wyjątkowa gra od Massively Fun dla Leap Motion | Massively Fun Fast Iron Preview – Wyjątkowa gra od Massively Fun dla Leap Motion Fast Iron Preview – Wyjątkowa gra od Massively Fun dla Leap Motion 28 czerwca 2013 Fast Iron to gra stworzona z myślą o rewolucyjnym kontrolerze Leap Motion Controller . Jest nowa, świeża i jak nic wcześniej niewidziana.
Przede wszystkim jednak zapewnia przednią zabawę. Chcielibyśmy podzielić się kilkoma przemyśleniami na temat naszych doświadczeń z tworzenia tej gry i zajrzeć za kulisy tej rozrywki. Koniecznie zapisz się do bety Fast Iron pod adresem: beta.fastirongame.com i zanim przejdziesz dalej, wesprzyj profile społecznościowe Fast Iron na Twitterze i Facebooku ! Opis Fast Iron.
Fast Iron to pierwsza gra tego rodzaju. Owszem, ludzie tworzyli już gry typu spaghetti-western z szybkim dobywaniem broni, ale nigdy w taki sposób. Dzięki prostym gestom dłoni i kontrolerowi Leap Motion Controller gracze dobywają broni, celują i strzelają w pojedynkach przeciwko gangom o różnej sile i umiejętnościach.
Gracze wcielają się w rolę szeryfa zachodniego miasteczka ogarniętego gorączką złota, które zostało opanowane przez morderczych bandytów. Muszą stoczyć walkę, by uratować miejscowość. Zobaczcie zwiastun tutaj: Walka w Fast Iron .
Jest szybka i brutalna. Bitwa zaczyna się od starcia z bandytą z sieci gangów. Musicie przechytrzyć przeciwników i okazać się celniejszymi strzelcami, aby dotrzeć do szefa gangu.
Przez cały czas umiejętności waszych oponentów stają się coraz bardziej złożone, a oni sami – coraz szybsi. Gra brzmi świetnie ! Opowiedzcie mi więcej o Leap Motion. Leap Motion to najnowsze i najlepsze rozwiązanie, które poprawia komfort pracy z komputerem stacjonarnym.
Powiązane: — Gotowe grafiki, narzędzia i szablony, które można wrzucić bezpośrednio do projektu Unity.
W Leap Motion wierzą, że użytkownicy powinni móc natychmiastowo interagować z swoim PC, bez potrzeby używania dodatkowych narzędzi. Kontroler wykrywa ruchy dłoni przed ekranem, pozwalając użytkownikom sterować grą wyłącznie za pomocą gestów.
Niesamowite. W lipcu Leap zacznie oferować gry we własnym sklepie z aplikacjami, Airspace . Jak Leap Motion zmienia rozgrywkę w porównaniu z tradycyjną grą na PC . Leap umożliwia znacznie wyższy poziom interakcji w grze niż kiedykolwiek widzieliśmy w przypadku tradycyjnych gier na PC.
Czujesz się, jakbyś naprawdę uczestniczył w wirtualnym środowisku. Tego rodzaju interakcja stanowi całkowicie nowy paradygmat interfejsu użytkownika. Projektowanie czegoś, wobec czego użytkownicy nie mają żadnych oczekiwań ani utrwalonych schematów, było ciekawym wyzwaniem.
Nasz wybór: — Kursy na żądanie obejmujące Unity, Unreal, C++, C# i programowanie shaderów.
To dodające energii zadanie – pomóc zdefiniować sposób interakcji użytkowników, korzystając przy tym z zupełnie nowego urządzenia. Nasze przemyślenia na temat użycia Unity jako silnika gry. Fast Iron to nasza pierwsza gra zbudowana na Unity .
Przyjemnie zaskoczyły nas niesamowite funkcje dostępne od razu po uruchomieniu. Dzięki temu przejście od zera do wersji nadającej się do gry zajęło znacznie mniej czasu, niż się spodziewaliśmy, mimo że początkowo wiedzieliśmy bardzo mało o tym oprogramowaniu.
Ogólnie rzecz biorąc, jesteśmy bardzo zadowoleni z naszych doświadczeń z Unity i zamierzamy z niego ponownie skorzystać. Przeszkody, na jakie natknęliśmy się podczas tworzenia gry. Patrz wyżej. Największym wyzwaniem było rozpoczęcie pracy od zera z nieznanym nam silnikiem gry.
Mielibyśmy szczęście, że zespoły ds. grafiki i designu w naszym studio miały wcześniejsze doświadczenie w pracy z środowiskami 3D, nasz zespół inżynierów go nie posiadał. Stanęli przed trudnym zadaniem szybkiego opanowania nowych koncepcji, aby sprostać stosunkowo krótkiemu cyklowi deweloperskiemu.
Fast Iron powstał w mniej niż TRZY miesiące! Jesteśmy dość dumni z tego osiągnięcia. Najlepsza rzecz w Fast Iron. W Massively Fun uwielbiamy eksplorować nowe platformy.
Czujemy się wyróżnieni zaproszeniem do programu beta dla deweloperów Leap Motion. Praca w tej nowej przestrzeni była fantastyczną przygodą. Najbardziej cieszy nas to, że narzędzia nie stały nam na przeszkodzie i pozwoliły stworzyć coś znacznie bardziej ekspresyjnego niż kiedykolwiek wcześniej.
Coś naprawdę wyjątkowego i naprawdę zabawnego. Udało nam się stworzyć nasz list miłosny do spaghetti-westernów w znacznie krótszym czasie, niż się spodziewaliśmy. Co dalej z Fast Iron .
Więcej. Więcej gangów, więcej lokacji i głębsza rozgrywka. Mamy w zanadrzu mnóstwo ekscytujących rzeczy – nie możemy się doczekać, żeby wam je pokazać. Bądźcie czujni!
Znajdź Fast Iron Znajdź Massively Fun McKenna Phillabaum jest jednym z wielu woźnych w Massively Fun. Udostępnij: Twitter Facebook Google Pinterest Reddit blog comments powered by Disqus Google+
Twórz gry HTML5 w swojej przeglądarce
Oparty na przeglądarce, niewymagający kodu silnik HTML5, który eksportuje do Internetu, urządzeń mobilnych i komputerów stacjonarnych