Siirry pääsisältöön
Massively Fun Pieni indie-studio, joka luo omituisia ja ihastuttavia pelejä – ja näyttää tarkalleen, miten rakennamme ne.

Osa tämän sivuston linkeistä on kumppanuuslinkkejä: voimme ansaita niistä komission, mikä ei lisää kustannuksiasi. Tämä ei vaikuta suosituksiimme. Lue lisää kumppanuusilmoituksestamme. Kumppanuusilmoitus.

Fast Iron Preview – Massively Funin ainutlaatuinen peli Leap Motionille

Fast Iron on peli, joka on suunniteltu käytettäväksi vallankumouksellisen Leap Motion Controller -laitteen kanssa. Se on uusi, raikas ja jotain, mitä ei ole koskaan aiemmin nähty.

Kaiken kaikkiaan sen pelaaminen on erittäin hauskaa. Halusimme jakaa joitakin ajatuksia kokemuksistamme tämän pelin kehittämisessä ja tarjota vilauksen sen tuottamaan iloon. Muista ilmoittautua Fast Ironin betaan osoitteessa: beta.fastirongame.com ja tue Fast Ironin sosiaalisia sivuja Twitterissä ja Facebookissa ennen kuin jatkat! Fast Ironin kuvaus.

Fast Iron on ensimmäinen laatuaan. Kyllä, ihmiset ovat aiemmin tehneet spagettiwestern-tyylisiä nopean vedon pelejä, mutta eivät koskaan tällä tavalla. Yksinkertaisten käsieleiden ja Leap Motion Controller -laitteen avulla pelaajat vetävät aseensa, tähtäävät ja ampuvat kaksintaisteluissa erilaisia vahvuuksia ja kykyjä omaavia jengien jäseniä vastaan.

Pelaajat asettuvat läntisen buumikaupungin sheriffiksi; kaupunki on murhaavien lainsuojattomien vallassa. Heidän on taisteltava kaupungin pelastamiseksi. Katso teaser tästä: Taisteleminen Fast Ironissa .

On nopeaa ja likaista. Taistelu alkaa kohtaamisella jengiverkostoon kuuluvan lainsuojattoman kanssa. Sinun on oltava heitä ovelampi ja tarkempi ampumaan päästäksesi lopulta jengin pomon kimppuun.

Samalla vastustajiesi taidot muuttuvat monimutkaisemmiksi ja heistä tulee nopeampia. Peli kuulostaa upealta ! Kerro lisää Leap Motionista. Leap Motion on uusin ja paras tapa parantaa työpöytäkokemustasi.

Aiheeseen liittyvä: — Valmiita taidetta, työkaluja ja malleja, jotka putoavat suoraan Unity-projektiisi.

Leap Motionilla uskotaan, että käyttäjien tulisi pystyä olemaan välittömässä vuorovaikutuksessa PC:n kanssa ilman lisälaitteita. Controller tunnistaa kätesi liikkeet näytön edessä, jolloin käyttäjät voivat ohjata peliä pelkillä eleliikkeillään.

Hämmästyttävää. Heinäkuussa Leap alkaa tarjota pelejä oman Airspace -sovelluskauppansa kautta. Miten Leap Motion tekee pelaamisesta erilaisen verrattuna perinteiseen PC-peliin . Leap mahdollistaa huomattavasti syvällisemmän pelivuorovaikutuksen kuin mikään aiempi perinteinen PC-peli.

Tunnet olevasi osa virtuaalista ympäristöä. Tällainen vuorovaikutus on täysin uusi käyttöliittymäparadigma. Suunnittelu ilman käyttäjien ennakko-odotuksia tai perinteisiä malleja on ollut mielenkiintoinen haaste.

Jos olet ostoksilla: — Selainpohjainen, kooditon HTML5-moottori, joka viedään verkkoon, mobiililaitteille ja pöytäkoneille.

On ollut virkistävää auttaa määrittelemään, miten käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa täysin uuden laitteen kanssa. Ajatuksia Unityn käyttämisestä pelimoottorinamme. Fast Iron on ensimmäinen pelimme, joka on rakennettu Unityllä .

Olimme mieluisasti yllättyneitä sen tarjoamasta hämmästyttävästä toiminnallisuudesta heti alusta alkaen. Tämä tarkoitti sitä, että siirtyminen nollasta pelattavaan versioon vei odotettua vähemmän aikaa, vaikka aloitimme tietämättä ohjelmistosta juuri mitään.

Kaiken kaikkiaan olimme erittäin tyytyväisiä Unity-kokemukseemme ja tulemme käyttämään sitä uudelleen. Esteet, joita kohtasimme peliä tehdessämme. Katso edellä. Suurin haasteemme oli aloittaa tyhjästä unfamiliarilla pelimoottorilla.

Vaikka studiomme taide- ja suunnittelutiimeillä oli onneksi aiempaa kokemusta 3D-ympäristöjen parissa työskentelystä, insinööritiimillämme ei ollut. Heille annettiin vaativa tehtävä oppia asiat nopeasti samalla kun he työskentelivät uusien konseptien parissa täyttääkseen suhteellisen lyhyen kehityssyklimme.

Fast Iron rakennettiin alle KOLMESSA kuukaudessa! Olemme melko ylpeitä tästä saavutuksesta. Paras asia Fast Ironissa. Massively Funilla rakastamme tutkia uusia alustoja.

Meitä kunnioittaa se, että meidät kutsuttiin mukaan Leap Motionin kehittäjäbetaan. Tällä uudella alueella työskentely on ollut hurjan hauskaa. Mikä tekee meidät kaikkein onnellisimmiksi Fast Ironin suhteen, on se, että työkalut jäivät taustalle ja mahdollistivat meille paljon ilmaisukykyisemmän luomisen kuin koskaan aiemmin.

Aiheeseen liittyvä: — Peliohjelmointikirjoja, mekaanisia näppäimistöjä, näyttöjä ja dev-desk-laitteita.

Jotain todella erityistä ja todella hauskaa. Saimme rakentaa rakkautemme osoituksen spagettiwesterneille paljon odotettua lyhyemmässä ajassa. Mitä seuraavaksi Fast Ironille .

Lisää. Lisää jengejä, lisää ympäristöjä ja syvällisempää pelattavuutta. Meillä on paljon jännittäviä asioita varastossa – emme malta odottaa niiden esittelyä teille.

Pysykää kuulolla! Etsi Fast Iron Etsi Massively Fun McKenna Phillabaum on yksi Massively Funin lukuisista siivoojista. Jaa tämä: Twitter Facebook Google Pinterest Reddit blogin kommentit, jonka tarjoaa Disqus Google+


Kirjoita parempi pelikoodi, nopeammin

Monikäyttöinen .NET/C# IDE ensiluokkaisella Unity- ja Unreal Engine -tuella