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Massively Fun 一家開發古怪且迷人遊戲的小型獨立工作室 — 我們將完整分享遊戲開發的過程。

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快速鐵甲預覽:Leap Motion 專屬的 Massively Fun 獨創遊戲

Fast Iron 搶先看 – Massively Fun 為 Leap Motion 打造的獨一無二遊戲 | Massively Fun Fast Iron 搶先看 – Massively Fun 為 Leap Motion 打造的獨一無二遊戲 Fast Iron 搶先看 – Massively Fun 為 Leap Motion 打造的獨一無二遊戲 2013 年 6 月 28 日 Fast Iron 是一款專為革命性的 Leap Motion Controller 設計的遊戲。它嶄新、充滿活力,更是前所未見的體驗。最重要的是,玩起來樂趣無窮。我們想分享開發這款遊戲的一些心得,並帶你一窺其中的精彩。在離開之前,別忘了前往 beta.fastirongame.com 報名參加 Fast Iron 的封測,並到 Twitter 和 Facebook 支持 Fast Iron 的社群專頁!

描述 Fast Iron。Fast Iron 是同類型遊戲中的首款作品。沒錯,過去確實有人製作過義大利西部片風格的快速拔槍遊戲,但從未像這樣呈現。玩家只需透過簡單的手勢搭配 Leap Motion Controller,就能在決鬥中拔槍、瞄準並射擊,對抗擁有不同實力與能力的幫派成員。玩家將化身為一位警長,置身於一座被兇殘亡命之徒佔據的西部拓荒小鎮,必須奮力作戰以拯救這座城鎮。請觀看預告片:Fast Iron 中的激戰。

快節奏且毫不拖泥帶水。每場戰鬥始於與幫派網絡中一名亡命之徒的對決。你必須以智取勝、以槍法壓制對手,一路過關斬將,最終直面幫派首領。與此同時,對手的技能會隨著速度加快而變得愈發複雜。這遊戲聽起來棒極了!現在多告訴我一些關於 Leap Motion 的事。Leap Motion 是提升桌面體驗的最新利器。Leap Motion 團隊深信,用戶應能無需任何額外工具,即可與個人電腦進行即時互動。該控制器能感應螢幕前方的手部動作,讓玩家僅憑手勢即可操控遊戲。實在令人驚嘆。今年七月,Leap 將開始在其專屬應用程式商店 Airspace 中提供遊戲。

Leap Motion 如何讓遊戲體驗有別於傳統 PC 遊戲。Leap 帶來了前所未有的高度遊戲互動性,讓你彷彿親身參與虛擬環境。這種互動方式代表了一種全新的使用者介面範式。為一個缺乏用戶預期或傳統架構的系统進行設計,是一項饒富趣味的挑戰。協助定義用戶如何與這項全新裝置互動,的過程令人振奮不已。

關於使用 Unity 作為遊戲引擎的想法。Fast Iron 是我們首款採用 Unity 開發的遊戲。我們驚喜地發現,Unity 從一開始就提供了強大的功能。這意味著即便起初對該軟體知之甚少,我們仍能在遠少於預期的時間內,從零開始打造出可玩的版本。整體而言,我們對 Unity 的開發體驗非常滿意,未來還會再次使用。

開發過程中遇到的障礙。詳見上文。從零開始使用不熟悉的遊戲引擎是我們面臨的最大挑戰。雖然我們工作室的美術與設計團隊先前具備 3D 環境的開發經驗,但工程團隊則否。他們肩負艱鉅任務,必須在極短的开发週期內快速掌握新技術與新概念。Fast Iron 的開發耗時不到三個月!我們對此成就深感自豪。

相關: — 基于浏览器的无代码 HTML5 引擎,可导出到 Web、移动设备和桌面.

Fast Iron 最棒的地方。在 Massively Fun,我們熱愛探索全新平台。很榮幸能獲邀加入 Leap Motion 開發者測試計劃。在這個嶄新領域中工作令我們樂在其中。讓我們對 Fast Iron 最為欣喜的是,工具不再成為阻礙,反而讓我們得以打造出比以往更具表現力的作品——一件真正特別、真正有趣的作品。我們能在遠短於預期的時間內,完成這封獻給義大利西部片的情書。

Fast Iron 的下一步。更多內容:更多幫派、更多場景、更深入的遊戲玩法。我們已準備好許多精彩要素,迫不及待想與大家分享。敬請期待!

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我們的選擇: — 涵盖 Unity、Unreal、C++、C# 和着色器编程的点播课程.

McKenna Phillabaum 是 Massively Fun 眾多清潔人員中的一員。

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