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Anteprima di Fast Iron – Il gioco unico nel suo genere di Massively Fun per Leap Motion

28 giugno 2013 Fast Iron è un gioco progettato per essere utilizzato con il rivoluzionario controller Leap Motion. È nuovo, è fresco ed è qualcosa che non si era mai visto prima. Soprattutto, è divertentissimo da giocare.

Abbiamo voluto condividere alcune riflessioni sulla nostra esperienza nello sviluppo di questo titolo e offrirvi uno sguardo dietro le quinte del divertimento. Assicuratevi di iscrivervi alla beta di Fast Iron all’indirizzo: beta.fastirongame.com e sostenete le pagine social di Fast Iron su Twitter e Facebook prima di andare! Descrivere Fast Iron. Fast Iron è il primo gioco del suo genere.

Sì, in passato sono stati creati giochi western all’italiana basati sul duello rapido, ma mai come questo. Utilizzando semplici gesti della mano e il controller Leap Motion, i giocatori estraggono l’arma, mirano e sparano nei duelli contro bande di varia forza e abilità. I giocatori interpretano lo Sceriffo in una città mineraria del Far West invasa da fuorilegge assassini.

Devono combattere per salvare la città. Guardate un teaser qui: Combattere in Fast Iron. È veloce e spietato. Una battaglia inizia affrontando un fuorilegge all’interno di una rete di bande.

Dovete superarli in astuzia e precisione di tiro per arrivare infine al capo della banda. Nel frattempo, le abilità dei vostri avversari diventano sempre più complesse man mano che aumentano di velocità.

Il gioco sembra fantastico! Ora parlami di più di Leap Motion. Leap Motion rappresenta l’ultima e migliore soluzione per migliorare l’esperienza desktop. In Leap Motion credono che gli utenti debbano poter interagire immediatamente con il proprio PC, senza l’uso di strumenti aggiuntivi.

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Il controller rileva i movimenti della mano davanti allo schermo, permettendo agli utenti di controllare il gioco utilizzando esclusivamente i propri gesti. Straordinario.

A luglio, Leap inizierà a offrire giochi direttamente dal proprio app store, Airspace. Come Leap Motion rende il gameplay diverso da un tradizionale gioco per PC. Leap consente un livello di interazione di gioco superiore a qualsiasi cosa abbiamo mai visto con un tradizionale gioco per PC. Si ha la sensazione di partecipare attivamente all’ambiente virtuale.

Questo tipo di interazione rappresenta un paradigma di interfaccia utente completamente inesplorato. Progettare per qualcosa privo di aspettative da parte dell’utente o di schemi tradizionali è stata una sfida interessante. È stato stimolante contribuire a definire come gli utenti interagiranno utilizzando un dispositivo interamente nuovo. Riflessioni sull’uso di Unity come nostro motore di gioco.

La nostra scelta: — Corsi su richiesta riguardanti Unity, Unreal, C++, C# e programmazione shader.

Fast Iron è il nostro primo gioco sviluppato su Unity. Siamo rimasti piacevolmente sorpresi dalle straordinarie funzionalità offerte fin da subito. Ciò ha significato passare da zero a un gioco giocabile in molto meno tempo del previsto, nonostante all’inizio conoscessimo molto poco del software.

Nel complesso, siamo stati molto soddisfatti della nostra esperienza con Unity e lo utilizzeremo nuovamente. Ostacoli incontrati durante lo sviluppo del gioco. Vedi sopra.

Partire da zero con un motore di gioco sconosciuto è stata la nostra sfida più grande. Sebbene fossimo fortunati che i team artistici e di design del nostro studio avessero precedente esperienza nel lavoro con ambienti 3D, il nostro team ingegneristico non ne aveva. Hanno dovuto affrontare l’arduo compito di aggiornarsi rapidamente, lavorando al contempo con nuovi concetti, per rispettare il nostro ciclo di sviluppo relativamente breve. Fast Iron è stato realizzato in meno di TRE mesi!

Siamo piuttosto orgogliosi di questo risultato. La cosa migliore di Fast Iron. In Massively Fun amiamo esplorare nuove piattaforme. Siamo onorati di essere stati invitati nella beta per sviluppatori di Leap Motion. È stato entusiasmante lavorare in questo nuovo spazio.

Ciò che ci rende più felici riguardo a Fast Iron è che gli strumenti si sono fatti da parte, permettendoci di creare qualcosa di molto più espressivo che mai. Qualcosa di davvero speciale e davvero divertente. Siamo riusciti a costruire la nostra lettera d’amore ai western all’italiana in un lasso di tempo molto più breve di quanto avessimo previsto. Cosa riserva il futuro per Fast Iron.

Di più. Più bande, più ambientazioni e un gameplay più profondo. Abbiamo in serbo molte cose entusiasmanti: non vediamo l’ora di portarvele. Restate sintonizzati!

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Trovate Fast Iron Trovate Massively Fun McKenna Phillabaum è uno dei tanti addetti alle pulizie di Massively Fun. Condividi: Twitter Facebook Google Pinterest Reddit commenti del blog offerti da Disqus Google+


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