Prévia de Fast Iron – O jogo único da Massively Fun para Leap Motion
Prévia de Fast Iron – O jogo único da Massively Fun para o Leap Motion | Massively Fun Prévia de Fast Iron – O jogo único da Massively Fun para o Leap Motion Prévia de Fast Iron – O jogo único da Massively Fun para o Leap Motion 28 de junho de 2013 Fast Iron é um jogo desenvolvido para uso com o revolucionário Controlador Leap Motion. É novo, é inovador e é algo que nunca foi visto antes. Acima de tudo, é extremamente divertido de jogar.
Queremos compartilhar algumas reflexões sobre nossa experiência criando este jogo e dar uma espiada na diversão. Não deixe de se inscrever no beta do Fast Iron em: beta.fastirongame.com e apoie as páginas sociais do Fast Iron no Twitter e no Facebook antes de ir! Descrevendo o Fast Iron. Fast Iron é o primeiro jogo do seu tipo.
Sim, pessoas já criaram jogos de saque rápido no estilo faroeste spaghetti antes, mas nunca como este. Ao usar gestos simples das mãos e o Controlador Leap Motion, os jogadores sacam, miram e disparam suas armas em duelos contra gangues de várias forças e habilidades. Os jogadores assumem o papel do Xerife em uma cidade boomtown do faroeste tomada por fora-da-lei assassinos.
Eles devem lutar para salvar a cidade. Veja um teaser aqui: Travando batalhas no Fast Iron. É rápido e intenso. Uma batalha começa enfrentando um fora-da-lei em uma rede de gangues.
Você precisa ser mais esperto e atirar melhor que eles para finalmente chegar ao chefe da gangue. Enquanto isso, as habilidades dos seus oponentes ficam cada vez mais complexas à medida que se tornam mais rápidos.
O jogo parece ótimo! Agora me conte mais sobre o Leap Motion. O Leap Motion é a novidade mais impressionante para melhorar sua experiência no desktop. Na Leap Motion, acreditam que os usuários devem poder ter uma interação imediata com seu PC, sem o uso de ferramentas adicionais.
Relacionado: — Arte, ferramentas e modelos prontos que vão direto para o seu projeto Unity.
O Controlador detecta o movimento da sua mão na frente da tela, permitindo que os usuários controlem o jogo usando apenas seus movimentos gestuais. Incrível. Em julho, a Leap começará a oferecer jogos diretamente em sua própria loja de aplicativos, o Airspace.
Como o Leap Motion torna a jogabilidade diferente de um jogo tradicional para PC. O Leap permite um nível de interação nos jogos maior do que jamais vimos em um jogo tradicional para PC. Você sente como se estivesse participando do ambiente virtual. Esse tipo de interação é um paradigma de interface do usuário completamente desconhecido.
Projetar para algo sem expectativa do usuário ou esquema tradicional tem sido um desafio interessante. Foi revigorante ajudar a definir como os usuários irão interagir enquanto usam um dispositivo totalmente novo. Reflexões sobre o uso da Unity como nosso motor de jogo.
Nossa escolha: — Cursos sob demanda cobrindo Unity, Unreal, C++, C# e programação de shader.
Fast Iron é nosso primeiro jogo desenvolvido na Unity. Ficamos gratamente surpresos com a funcionalidade incrível oferecida logo de cara. Isso significou que passar do zero para um jogo jogável levou muito menos tempo do que o esperado, apesar de sabermos muito pouco sobre o software no início.
No geral, ficamos muito satisfeitos com nossa experiência com a Unity e a usaremos novamente. Obstáculos que encontramos ao criar o jogo. Veja acima. Começar do zero com um motor de jogo desconhecido foi nosso maior desafio.
Embora tenhamos tido a sorte de nossas equipes de arte e design do estúdio terem experiência prévia trabalhando em ambientes 3D, nossa equipe de engenharia não tinha. Eles receberam a árdua tarefa de se atualizar rapidamente, enquanto trabalhavam com novos conceitos, para cumprir nosso ciclo de desenvolvimento relativamente curto. Fast Iron foi construído em menos de TRÊS meses! Estamos bastante orgulhosos dessa conquista.
A melhor coisa sobre o Fast Iron. Na Massively Fun, adoramos explorar novas plataformas. Sentimo-nos honrados por termos sido convidados para o beta de desenvolvedores do Leap Motion.
Tem sido uma explosão trabalhar neste novo espaço. O que nos deixa mais felizes com o Fast Iron é que as ferramentas saíram do caminho e nos permitiram construir algo muito mais expressivo do que nunca. Algo realmente especial e realmente divertido. Conseguimos construir nossa carta de amor aos faroestes spaghetti em um prazo muito menor do que esperávamos.
O que vem a seguir para o Fast Iron. Mais. Mais gangues, mais locais e uma jogabilidade mais profunda. Temos muitas coisas emocionantes reservadas – mal podemos esperar para trazê-las até você.
Fique ligado! Encontre o Fast Iron Encontre a Massively Fun McKenna Phillabaum é um dos muitos zeladores da Massively Fun. Compartilhe isto: Twitter Facebook Google Pinterest Reddit blog comentários alimentados por Disqus Google+
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