Fast Iron Preview – De unieke game van Massively Fun voor Leap Motion
Fast Iron Preview – Massively Fun’s unieke game voor Leap Motion | Massively Fun Fast Iron Preview – Massively Fun’s unieke game voor Leap Motion Fast Iron Preview – Massively Fun’s unieke game voor Leap Motion 28 juni 2013 Fast Iron is een game die speciaal is ontworpen voor de revolutionaire Leap Motion Controller. Hij is nieuw, fris en zoals je nog nooit hebt gezien.
Maar bovenal: hij is ontzettend leuk om te spelen. We wilden graag enkele gedachten delen over onze ervaring met het ontwikkelen van deze game en je alvast een kijkje geven in het speelplezier. Vergeet niet je aan te melden voor de Fast Iron-bèta op: beta.fastirongame.com en steun de sociale pagina’s van Fast Iron op Twitter en Facebook , voordat je verdergaat! Fast Iron beschreven.
Fast Iron is de eerste game in zijn soort. Ja, er zijn eerder spaghettiwestern-sneltrekspellen gemaakt, maar nooit zoals dit. Met eenvoudige handgebaren en de Leap Motion Controller trekken spelers hun wapen, richten ze en schieten ze in duels tegen bendes van verschillende sterkte en vaardigheid.
Spelers kruipen in de huid van de marshal in een westelijk stadje in volle bloei dat wordt overspoeld door moordzame outlaws. Ze moeten strijden om de stad te redden. Bekijk hier een teaser: Gevechten leveren in Fast Iron .
Is snel en genadeloos. Een gevecht begint met een confrontatie met een outlaw binnen een bendenetwerk. Je moet ze te slim af zijn en beter schieten om uiteindelijk bij de bendebaas uit te komen.
Ondertussen worden de vaardigheden van je tegenstanders steeds complexer naarmate ze sneller worden. De game klinkt geweldig ! Vertel me nu meer over Leap Motion. Leap Motion is de nieuwste en beste manier om je desktopervaring te verbeteren.
Gerelateerd: — Kant-en-klare kunst, tools en sjablonen die rechtstreeks in uw Unity-project terechtkomen.
Bij Leap Motion geloven ze dat gebruikers direct interactie moeten kunnen hebben met hun pc, zonder extra hulpmiddelen. De Controller voelt je handbewegingen voor het scherm, waardoor gebruikers de game uitsluitend met gebaren kunnen besturen.
Geweldig. In juli begint Leap games aan te bieden via hun eigen app-store, Airspace . Hoe Leap Motion de gameplay anders maakt dan bij een traditionele pc-game . Leap maakt een hoger niveau van game-interactie mogelijk dan we ooit bij een traditionele pc-game hebben gezien.
Het voelt alsof je echt deelneemt aan de virtuele omgeving. Deze vorm van interactie is een volkomen nieuw paradigma voor gebruikersinterfaces. Ontwerpen voor iets waar geen gebruikersverwachtingen of traditionele schema’s voor bestaan, was een interessante uitdaging.
Als u aan het winkelen bent: — Browsergebaseerde HTML5-engine zonder code die exporteert naar internet, mobiel en desktop.
Het was verfrissend om mee te helpen definiëren hoe gebruikers zullen interacteren terwijl ze een volledig nieuw apparaat gebruiken. Gedachten over het gebruik van Unity als onze game-engine. Fast Iron is onze eerste game die is gebouwd met Unity .
We waren aangenaam verrast door de geweldige functionaliteit die direct beschikbaar was. Hierdoor duurde het gaan van nul naar een speelbare versie veel minder lang dan verwacht, ondanks dat we aanvankelijk zeer weinig wisten over de software.
Over het algemeen waren we zeer tevreden over onze ervaring met Unity en zullen we het opnieuw gebruiken. Obstakels die we tegenkwamen bij het maken van de game. Zie hierboven. Van nul beginnen met een onbekende game-engine was onze grootste uitdaging.
Gelukkig hadden onze kunst- en designteams binnen de studio wel eerdere ervaring met werken in 3D-omgevingen, maar ons engineeringteam niet. Zij kregen de zware taak om zich snel in te werken, terwijl ze tegelijkertijd met nieuwe concepten werkten, om onze relatief korte ontwikkelcyclus te halen.
Fast Iron is gebouwd in minder dan DRIE maanden! We zijn behoorlijk trots op deze prestatie. Het beste aan Fast Iron. Bij Massively Fun houden we ervan om nieuwe platforms te verkennen.
We voelen ons vereerd dat we zijn uitgenodigd voor de ontwikkelaarsbèta van Leap Motion. Het was een feest om in deze nieuwe ruimte te werken. Wat ons het meest blij maakt met Fast Iron, is dat de tools op de achtergrond bleven en ons in staat stelden iets te bouwen dat veel expressiever is dan ooit tevoren.
Iets echt bijzonders en ontzettend leuk. We konden onze liefdesverklaring aan de spaghettiwesterns realiseren in een veel kortere timeframe dan we hadden verwacht. Wat staat Fast Iron te wachten .
Meer. Meer bendes, meer locaties en diepgaandere gameplay. We hebben veel spannends in petto – we kunnen niet wachten om het met je te delen. Blijf op de hoogte!
Fast Iron vinden Massively Fun vinden McKenna Phillabaum is een van de vele conciërges bij Massively Fun. Delen: Twitter Facebook Google Pinterest Reddit blog comments powered by Disqus Google+
Vul uw ontwikkelbureau aan
Boeken voor het programmeren van games, mechanische toetsenborden, monitoren en hardware voor ontwikkelaars