Spring til hovedindhold
Massively Fun Et lille indie-studie, der skaber mærkelige, fantastiske spil – og viser præcis, hvordan vi bygger dem.

Nogle links på dette websted er affiliate-links: Hvis du køber gennem dem, kan vi modtage en kommission uden ekstra omkostninger for dig. Dette påvirker aldrig vores anbefalinger. Se vores affiliate-oplysning for detaljer. Affiliate-oplysning.

Fast Iron Preview – Massively Funs unikke spil til Leap Motion

Fast Iron-forhåndsvisning – Massively Funs enestående spil til Leap Motion | Massively Fun Fast Iron-forhåndsvisning – Massively Funs enestående spil til Leap Motion Fast Iron-forhåndsvisning – Massively Funs enestående spil til Leap Motion 28. juni 2013 Fast Iron er et spil designet til brug med den revolutionerende Leap Motion Controller. Det er nyt, det er friskt, og det er noget, man aldrig har set før.

Frem for alt er det enormt sjovt at spille. Vi ønskede at dele nogle tanker om vores oplevelse med at udvikle dette spil og give et indblik i moroen. Sørg for at tilmelde dig Fast Iron-betaen på: beta.fastirongame.com og støt Fast Irons sociale sider på Twitter og Facebook, før du går videre! Beskrivelse af Fast Iron.

Fast Iron er det første spil af sin art. Ja, folk har lavet spaghetti-western-hurtigtrækningsspil før, men aldrig som dette. Ved at bruge simple håndbevægelser og Leap Motion Controlleren tegner, sigter og skyder spillerne deres våben i dueller mod bander med forskellig styrke og evner.

Spillerne får rollen som sheriffen i en western-by i vækst, der er overrun af mordiske lovløse. De må kæmpe for at redde byen. Se en teaser her: At kæmpe i Fast Iron.

Er hurtigt og beskidt. En kamp starter med at bekæmpe en lovløs i et bandenetværk. Du skal være snedigere og skyde bedre end dem for til sidst at banke dig vej til bandelederen.

Imens bliver dine modstanderes færdigheder mere komplekse, efterhånden som de bliver hurtigere. Spillet lyder fantastisk! Fortæl mig nu mere om Leap Motion. Leap Motion er den nyeste og bedste måde at forbedre din skrivebordsoplevelse på.

Relateret: — Færdiglavet kunst, værktøjer og skabeloner, der falder direkte ind i dit Unity-projekt.

Hos Leap Motion mener de, at brugere bør kunne interagere umiddelbart med deres pc uden brug af yderligere værktøjer. Controlleren registrerer dine håndbevægelser foran skærmen, så brugere udelukkende kan styre spillet med gestusbevægelser.

Fantastisk. I juli begynder Leap at udbyde spil direkte fra deres egen app-butik, Airspace. Hvordan Leap Motion gør gameplay anderledes end et traditionelt pc-spil. Leap muliggør et højere niveau af spilinteraktion, end vi nogensinde har set i et traditionelt pc-spil.

Du føler, som om du deltager i det virtuelle miljø. Denne form for interaktion er en fuldstændig ukendt brugergrænseflade-paradigme. At designe til noget uden brugerforventninger eller traditionelle skemaer har været en interessant udfordring.

Vores valg: — On-demand kurser, der dækker Unity, Unreal, C++, C# og shader programmering.

Det har været oplivende at hjælpe med at definere, hvordan brugere vil interagere, mens de bruger en helt ny enhed. Tanker om at bruge Unity som vores spilmotor. Fast Iron er vores første spil bygget på Unity.

Vi blev glædeligt overraskede over den amazing funktionalitet, der var tilgængelig lige ud af boksen. Det betød, at vejen fra nul til spilbart tog langt mindre tid end forventet, på trods af at vi i starten vidste meget lidt om softwaren.

Samlet set var vi meget tilfredse med vores Unity-oplevelse og vil bruge det igen. Forhindringer, vi stødte på under udviklingen af spillet. Se ovenfor. At starte fra bunden med en ukendt spilmotor var vores største udfordring.

Selvom vi var heldige, at vores studios kunst- og designteam havde tidligere erfaring med at arbejde i 3D-miljøer, havde vores engineering-team det ikke. De fik den krævende opgave hurtigt at komme op i gear, samtidig med at de arbejdede med nye koncepter for at overholde vores relativt korte udviklingscyklus.

Fast Iron blev bygget på under TRE måneder! Vi er ret stolte af denne bedrift. Det bedste ved Fast Iron. Hos Massively Fun elsker vi at udforske nye platforme. Vi er beærede over at være blevet inviteret ind i Leap Motion-developer-betaen.

Det har været en fest at arbejde i dette nye rum. Det, der gør os allermest glade ved Fast Iron, er, at værktøjerne trak sig tilbage og tillod os at bygge noget langt mere udtryksfuldt end nogensinde før. Noget virkelig specielt og virkelig sjovt.

Relateret: — Spilprogrammeringsbøger, mekaniske tastaturer, skærme og dev-desk hardware.

Vi kunne bygge vores kærlighedserklæring til spaghetti-westerns på en much kortere tidsramme, end vi havde forventet. Hvad er det næste for Fast Iron. Mere. Flere bander, flere lokationer og dybere gameplay.

Vi har masser af spændende ting i vente – vi kan ikke vente med at præsentere dem for jer. Hold øje! Find Fast Iron Find Massively Fun McKenna Phillabaum er en af de mange janitorer hos Massively Fun.

Del dette: Twitter Facebook Google Pinterest Reddit blog comments powered by Disqus Google+


Byg HTML5-spil i din browser

Browserbaseret HTML5-motor uden kode, der eksporterer til web, mobil og desktop