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Aperçu de Fast Iron – Le jeu unique en son genre de Massively Fun pour Leap Motion

28 juin 2013 Fast Iron est un jeu conçu pour fonctionner avec le révolutionnaire contrôleur Leap Motion. Il est nouveau, frais et comme rien de ce qui a été vu auparavant.

Par-dessus tout, il est extrêmement amusant à jouer. Nous avons voulu partager quelques réflexions sur notre expérience de développement de ce jeu et vous offrir un aperçu du plaisir qu’il procure. Avant de partir, assurez-vous de vous inscrire à la bêta de Fast Iron sur : beta.fastirongame.com et de soutenir les pages sociales de Fast Iron sur Twitter et Facebook ! Décrire Fast Iron.

Fast Iron est le premier jeu de son genre. Oui, des gens ont déjà créé des jeux de duel rapide dans l’esprit des westerns spaghetti, mais jamais comme celui-ci. En utilisant de simples gestes de la main et le contrôleur Leap Motion, les joueurs dégainent, visent et tirent avec leurs armes lors de duels contre des gangs aux forces et capacités variées.

Les joueurs incarnent le shérif d’une ville champignon de l’Ouest envahie par des hors-la-loi meurtriers. Ils doivent combattre pour sauver la ville. Voyez une bande-annonce ici : Combattre dans Fast Iron .

C’est rapide et sans fioritures. Une bataille commence par un affrontement contre un hors-la-loi au sein d’un réseau de gangs. Vous devez les surpasser en ruse et en précision pour finalement atteindre le chef du gang.

Pendant ce temps, les compétences de vos adversaires se complexifient à mesure qu’ils deviennent plus rapides. Le jeu semble génial ! Maintenant, parlez-moi davantage de Leap Motion. Leap Motion représente la dernière innovation majeure pour améliorer votre expérience sur ordinateur de bureau.

Connexes : — Illustrations, outils et modèles prêts à l'emploi qui s'intègrent directement dans votre projet Unity.

Chez Leap Motion, ils estiment que les utilisateurs devraient pouvoir interagir immédiatement avec leur PC, sans avoir besoin d’outils supplémentaires. Le contrôleur détecte les mouvements de votre main devant l’écran, permettant aux utilisateurs de contrôler le jeu uniquement grâce à leurs gestes.

Incroyable. En juillet, Leap commencera à proposer des jeux directement depuis sa propre boutique d’applications, Airspace . Comment Leap Motion rend le gameplay différent d’un jeu PC traditionnel . Leap permet un niveau d’interaction ludique supérieur à tout ce que nous avons jamais vu avec un jeu PC traditionnel.

On a l’impression de participer activement à l’environnement virtuel. Ce type d’interaction constitue un paradigme d’interface utilisateur totalement inédit. Concevoir pour quelque chose sans attentes des utilisateurs ni schémas traditionnels a représenté un défi intéressant.

Notre sélection : — Cours à la demande couvrant la programmation Unity, Unreal, C++, C# et shader.

Il a été stimulant de contribuer à définir comment les utilisateurs interagiront tout en utilisant un dispositif entièrement nouveau. Réflexions sur l’utilisation de Unity comme moteur de jeu. Fast Iron est notre premier jeu développé sur Unity .

Nous avons été agréablement surpris par les fonctionnalités incroyables offertes dès la prise en main. Cela signifie que passer de zéro à un jeu jouable a pris beaucoup moins de temps que prévu, malgré notre méconnaissance initiale du logiciel.

Dans l’ensemble, nous sommes très satisfaits de notre expérience avec Unity et nous l’utiliserons à nouveau. Obstacles rencontrés lors de la création du jeu. Voir ci-dessus. Partir de zéro avec un moteur de jeu unfamiliarisé constituait notre plus grand défi.

Bien que nos équipes artistiques et de design du studio aient eu la chance de posséder une expérience préalable dans les environnements 3D, notre équipe d’ingénierie, elle, n’en avait pas. Elle s’est vue confier la tâche ardue de monter rapidement en compétence, tout en travaillant sur de nouveaux concepts, afin de respecter notre cycle de développement relativement court.

Fast Iron a été construit en moins de TROIS mois ! Nous sommes assez fiers de cette réalisation. La meilleure chose concernant Fast Iron. Chez Massively Fun, nous adorons explorer de nouvelles plateformes.

Nous sommes honorés d’avoir été invités à participer à la bêta développeur de Leap Motion. Travailler dans ce nouvel espace a été un vrai plaisir. Ce qui nous rend le plus heureux à propos de Fast Iron, c’est que les outils se sont effacés pour nous permettre de créer quelque chose de bien plus expressif que jamais auparavant.

Connexes : — Livres de programmation de jeux, claviers mécaniques, moniteurs et matériel de développement.

Quelque chose de vraiment spécial et de vraiment amusant. Nous avons pu construire notre lettre d’amour aux westerns spaghetti dans un délai bien plus court que prévu. Quelle est la suite pour Fast Iron .

Encore plus. Plus de gangs, plus de lieux et un gameplay plus profond. Nous avons beaucoup de choses excitantes en réserve – nous avons hâte de vous les présenter.

Restez à l’écoute ! Trouver Fast Iron Trouver Massively Fun McKenna Phillabaum est l’un des nombreux concierges de Massively Fun. Partager ceci : Twitter Facebook Google Pinterest Reddit blog comments powered by Disqus Google+


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