דלג לתוכן הראשי
Massively Fun סטודיו אינדי קטן שיוצר משחקים מוזרים ומהנים — ומראה בדיוק איך אנחנו בונים אותם.

חלק מהקישורים באתר הם קישורי שותפים: רכישה דרכם עשויה להניב לנו עמלה ללא עלות נוספת עבורכם. הדבר אינו משפיע על ההמלצות שלנו. לפרטים נוספים, עיינו בהצהרת השותפים שלנו. גילוי שותפים.

בלוג

להיפרד מ-Wordsquared להיפרד מ-Wordsquared 22 בנובמבר, 2013 אנו עצובים מאוד לבשר ש-Word² תיסגר החל מ-1 בדצמבר, 2013. כשהשקנו לראשונה את Word² כחלק מתחרות התכנות Node Knockout לפני שלוש שנים, לא שיערנו עד כמה היא תצמח. זו הייתה חוויה מדהימה לשחק יחד עם כולם, ואנו אסירי תודה על ההזדמנות לפגוש כל כך הרבה אמני מילים מאז. אתם באמת היוויתם עבורנו מקור השראה ביצירתיות שלכם. האפשרות לרכוש כוכבים תושבת היום; המשחק עצמו לא יהיה זמין החל מהשעה 17:00 שעון החוף המערבי (PST) ב-1 בדצמבר. אנו עובדים כדי להנגיש את ערכת נתוני לוח המשחק למי שרוצה לעשות דברים מגניבים איתה; כמו כן, אנו מקווים להנגיש מפה אחרונה של העולם כולו. המשיכו לעקוב אחרי הבלוג הזה לקבלת מידע נוסף. דף התמיכה ללקוחות שלנו יישאר פעיל כדי להבטיח מעבר חלק לכל השחקנים. אם יש לכם שאלות או שאתם זקוקים לעזרה נוספת, אנא פנו אל support@wordsquared.com לקבלת סיוע. להלן כמה רגעים בולטים מ-Word². עבודה מצוינת, אמני מילים! לא היינו מצליחים בלעדיכם. שתפו זאת: Twitter Facebook Google Pinterest Reddit תגובות בבלוג מופעלות על ידי Disqus תקציר Fast Iron – המשחק הייחודי של Massively Fun עבור Leap Motion תקציר Fast Iron – המשחק הייחודי של Massively Fun עבור Leap Motion 28 ביוני, 2013 Fast Iron הוא משחק שנועד לשימוש עם בקר Leap Motion המהפכני. הוא חדש, רענן ומשהו שמעולם לא נראה קודם לכן. מעל הכל, כיף גדול לשחק בו. רצינו לשתף כמה מחשבות על החוויה שלנו בבניית המשחק הזה ולתת הצצה אל תוך הכיף. הקפידו להירשם לגרסת הבטא של Fast Iron בכתובת: beta.fastirongame.com ותמכו בדפי המדיה החברתית של Fast Iron ב-Twitter וב-Facebook , לפני שתמשיכו! תיאור Fast Iron.

Fast Iron הוא המשחק הראשון מסוגו. נכון, אנשים יצרו בעבר משחקי ירי מהיר בסגנון מערבון ספגטי, אך מעולם לא כמו זה. באמצעות מחוות ידיים פשוטות ובקר Leap Motion, השחקנים שולפים, מכוונים ויורים באקדחים שלהם בדו-קרבות נגד כנופיות בעוצמות ויכולות שונות. השחקנים מגלמים את המרשל בעיירת זהב מערבית שהוצפה בפושעים רצחניים. עליהם להילחם כדי להציל את העיירה. צפו בטריזר כאן: ניהול קרב ב-Fast Iron . זה מהיר ומלוכלך. קרב מתחיל בלחימה בפושע ברשת כנופיות. עליכם לעקוף אותם בתחבולה ובירי כדי בסופו של דבר להגיע לראש הכנופיה. כל הזמן הזה, יכולות היריבים שלכם נהיות מורכבות יותר ככל שהם נהיים מהירים יותר. המשחק נשמע נהדר ! עכשיו ספרו לי עוד על Leap Motion.

Leap Motion היא הדרך העדכנית והטובה ביותר לשפר את חוויית שולחן העבודה שלכם. ב-Leap Motion מאמינים שמשתמשים צריכים להיות מסוגלים לקיים אינטראקציה מיידית עם המחשב האישי שלהם, ללא שימוש בכלים נוספים. הבקר חש את תנועת היד שלכם מול המסך, ומאפשר למשתמשים להשתמש רק בתנועות מחווה כדי לשלוט במשחק. מדהים. ביולי, Leap תתחיל להציע משחקים מתוך חנות האפליקציות שלה, Airspace . כיצד Leap Motion הופכת את חוויית המשחק לשונה ממשחק מחשב מסורתי . Leap מאפשרת רמת אינטראקציה גבוהה יותר מכל מה שראינו אי פעם במשחק מחשב מסורתי. אתם מרגישים כאילו אתם משתתפים בסביבה הווירטואלית. סוג זה של אינטראקציה הוא פרדיגמת ממשק משתמש שאינה מוכרת כלל. עיצוב עבור משהו ללא ציפיות משתמש, או סכמה מסורתית, היה אתגר מעניין. זה היה מרענן לנסות להגדיר כיצד משתמשים יבצעו אינטראקציה, תוך שימוש במכשיר חדש לחלוטין. מחשבות על שימוש ב-Unity כמנוע המשחק שלנו.

הבחירה שלנו: — אמנות מוכנה, כלים ותבניות שנופלים ישר לתוך פרויקט ה-Unity שלך.

Fast Iron הוא המשחק הראשון שלנו שנבנה על Unity . הופתענו לטובה מהפונקציונליות המדהימה שסופקה, ישר מהקופסה. זה אומר שהמעבר מאפס למשחק ניתן למשחק ארך הרבה פחות זמן ממה שציפינו, למרות שידיעתנו את התוכנה בהתחלה הייתה מועטה מאוד. בסך הכל, היינו מרוצים מאוד מחוויית ה-Unity שלנו ונשתמש בה שוב. מכשולים שנתקלנו בהם בעת יצירת המשחק. ראו לעיל. התחלה מאפס עם מנוע משחק לא מוכר היה האתגר הגדול ביותר שלנו. אמנם היה לנו מזל שלצוותי האומנות והעיצוב של הסטודיו שלנו היה ניסיון קודם בעבודה בסביבות תלת-ממד, אך לצוות ההנדסה שלנו לא היה ניסיון כזה. הם קיבלו את המשימה המפרכת להדביק את הקצב במהירות, תוך עבודה עם מושגים חדשים, כדי לעמוד בלוח הזמנים לפיתוח שהוא יחסית קצר.

Fast Iron נבנה בפחות משלושה חודשים! אנו גאים מאוד בהישג זה. הדבר הטוב ביותר ב-Fast Iron. ב-Massively Fun אנו אוהבים לחקור פלטפורמות חדשות. אנו נכבדים בכך שהוזמנו לגרסת הבטא למפתחים של Leap Motion. היה כיף גדול לעבוד במרחב החדש הזה. מה שעושה אותנו הכי מאושרים לגבי Fast Iron הוא שהכלים פינו את הדרך ואפשרו לנו לבנות משהו הרבה יותר אקספרסיבי מבעבר. משהו מיוחד באמת, וממש כיפי. הצלחנו לבנות את מכתב האהבה שלנו למערבוני הספגטי בזמן קצר הרבה יותר ממה שציפינו. מה הלאה עבור Fast Iron . עוד. עוד כנופיות, עוד אתרים ומשחקיות עמוקה יותר. יש לנו הרבה דברים מרגשים בצנרת – אנחנו לא יכולים לחכות להביא אותם אליכם. המשיכו לעקוב! מצאו את Fast Iron מצאו את Massively Fun מק’נה פילאבאום הוא אחד מרבים מבין מנקי Massively Fun. שתפו זאת: Twitter Facebook Google Pinterest Reddit תגובות בבלוג מופעלות על ידי Disqus Seattle Game Dev JS: מבט לאחור וצעד קדימה.

Seattle Game Dev JS: מבט לאחור וצעד קדימה. 6 בפברואר, 2013 בינואר האחרון, קבוצת מפתחי משחקי HTML5 שלנו חגגה שנה. (הם גדלים כל כך מהר!) ובהתחשב באבן דרך זו, ברצוננו להודות מעומק הלב לכל החברים שלנו, הספונסרים וכל מי שעזר להפוך את הפגישות שלנו לגושי ידע מדהימים כפי שהם! השנה הזו נראית מבטיחה אף יותר מהקודמת. פתחנו אותה בהפסקת חשמל, ולאחריה התאוששות מדהימה ומצגת (למרות היעדר חשמל!) על אופטימיזציות של HTML5 , מצוות המובייל של Double Down. אף פעם לא משעמם! בשנה שעברה, הקבוצה שלנו צמחה מ-0 ל-380 חברים, הישג עצום! צוות Game Dev JS הוא קהילה מגוונת המלאה במפתחים, אמנים, גיימרים, מנהלי תוכניות, מנהלי רשת וחובבי JS מכל הסוגים. חבר המפתחים הצעיר ביותר שלנו הוא בגיל 13 בלבד! בכך שתמיד שמרנו על תוכן רענן, דוברים תוססים וחברים מעורבים, הצלחנו לבנות קהילה איתנה – לא היינו מצליחים בלעדיכם! אם אתם מתעניינים ב-JS, meetup היא הזדמנות נהדרת ליהנות, ללמוד משהו חדש, לשתף משהו שאתם יודעים ולפגוש כמה דמויות מעניינות מאוד. הנה כמה נתונים כיפיים על צמיחת חברים חדשים מהשנה שעברה: ורק למקרה שאתם צריכים עוד הוכחה, הנה חלק ממה שכיסו ב-2012: פיתוח משחקי Javascript: סקירה כללית – גרנט גודייל , Massively Fun ספריות גרפיקה במצב Retained – קווין מור , Pixel Lab טריקים מטופשים עם Canvas – דין הדסון , Massively Fun הסבת Zepto ל-HTML5


משלוח מהיר יותר עם נכסי Unity מוכנים

אמנות מוכנה, כלים ותבניות שנופלים ישר לתוך פרויקט ה-Unity שלך